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Arte oficial de Enshrouded: tres aventureros, una maga con bastón, un guerrero con escudo y un arquero, en una selva con una cascada, junto al logotipo del juego
Estado
A la venta
A la venta desde
15 de octubre de 2026 (acceso anticipado desde el 24 de enero de 2024)
Género
Rol de acción, supervivencia y construcción
Estudio
Keen Games
Jugadores
Solo o cooperativo online hasta 16
Español
Sí, textos

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¿Lo mueve mi equipo?Steam Deck VerificadoSteam Machine VerificadoProtonDB Oro · 372 informesOnline en Linux Sí Sin antitrampas que lo impida

Datos de Steam Deck, Steam Machine, ProtonDB y Online en Linux.

Tu gráfica
Tu procesador

Mínimo

SO
Windows 10
Procesador
Intel Core i5-6400 (2.7 GHz 4 Core) / AMD Ryzen 5 1500X (3.5 GHz 4 Core) or equivalent
Memoria
16 GB de RAM
Gráficos
NVIDIA GeForce GTX 1060 (req. 6GB VRAM) / AMD Radeon RX 580 (req. 6GB VRAM) / Intel ARC A380
Red
Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento
60 GB de espacio disponible
Tarjeta de sonido
on board

Recomendado

SO
Windows 10
Procesador
Intel i7-8700 (3.7 GHz 6 Core) / AMD Ryzen 7 2700X (3.7 GHz 8 Core) or equivalent
Memoria
16 GB de RAM
Gráficos
NVIDIA RTX 2070 Super (req. 6GB VRAM) / AMD Radeon RX 6700 XT (req. 6GB VRAM) / Intel ARC A770
Red
Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento
60 GB de espacio disponible
Tarjeta de sonido
on board
Notas adicionales
Se recomienda SSD.

Requisitos de la ficha de Steam, tal como los publica el estudio.

Jugadores en Linux y Steam Deck

GráficaInformesFuncionaCon fallos de rendimiento
Steam Deck2479 %33 %
NVIDIA RTX serie 5012100 %0 %
NVIDIA RTX serie 404391 %14 %
NVIDIA RTX serie 305589 %11 %
NVIDIA RTX serie 202492 %17 %
NVIDIA GTX serie 101283 %17 %
AMD RX serie 90002896 %7 %
AMD RX serie 70005178 %14 %
AMD RX serie 60007971 %23 %
AMD RX serie 50001090 %30 %
AMD RX 400/500825 %25 %
Intel Arc40 %25 %
AMD integrada333 %33 %

375 informes de ProtonDB de 2023 a 2026, del volcado del 1 de noviembre de 2026 (licencia ODbL). Por familia de gráfica, las que tienen al menos 3. Son de Linux y Steam Deck: de Windows no hay informes públicos. El número de informes que sale junto a la nota de ProtonDB es el total de hoy; esta tabla usa solo los de ese volcado, por eso no tiene por qué coincidir.

Al día

Guías

Todas las guías de este juego: cómo empezar y cómo avanzar.

6 guías

Novedades

Lo último que ha cambiado en el juego.

Nuevo conjunto «Artificer» y hotfixes 1.0.1.1 y 1.0.1.2 — 4 de noviembre de 2026

Un personaje con el conjunto Artificer, de azul y dorado, junto a un globo terráqueo armilar y un mapa estelar luminoso, ante unas ruinas con cúpula
El conjunto Artificer. Imagen: Keen Games, en Steam.

Cada actualización trae un conjunto de ropa nuevo. El Artificer tiene cinco piezas escondidas en Embervale; hablando con Mei-Yin Chen se desbloquean las pistas en la pestaña del diario (para la primera hay que tener desbloqueados a Mei y a Loraine Crim y haber completado todas las mazmorras de baliza). También hay dos adornos para fabricar, el mapa estelar y el globo antiguo, con la misión secundaria «Find the Orrery Rings». Los hotfixes corrigen el volumen de las voces, el sonido de recoger botín que se oía a todos en multijugador, las paredes de vóxeles que parecían derretirse y varios cierres; el 1.0.1.2 hace que las recetas fijadas se queden fijadas.

Parche 1.0.1.0 — 2 de noviembre de 2026

El primer parche tras la 1.0 se centra en los jefes y los enemigos:

  • Los jefes aguantan más tiempo en combate tras ser atacados, aunque estés lejos. Antes, en peleas a distancia como la del Fell Monstrosity, el jefe empezaba a recuperar vida mientras le disparabas.
  • Los tótems y las invocaciones ya pueden apuntar bien a la Wispwyvern y a su versión no muerta.
  • Los constructos antiguos S.P.D.R. ya no se quedan atascados con tanta facilidad, y el que lleva escudo tiene fases en las que el escudo se recarga.
  • Menos veneno en el ataque de zona de la Fell Vinebloom, y arreglados fallos del Dragon Youngling, de la música de jefe que se cortaba y de enemigos que aparecían dentro de la pared de una cueva.

Verificado en Steam Deck — 23 de octubre de 2026

Cartel oficial de Enshrouded con una Steam Deck que muestra el menú del juego y el texto Verified on Steam Deck
Imagen: Keen Games, en Steam.

Valve ha dado a la versión 1.0 la nota de verificado en Steam Deck. Antes salía como no compatible. Cómo dejarlo bien ajustado, en Jugar en Linux y Steam Deck.

Hotfixes 1.0.0.1, 1.0.0.2 y 1.0.0.3 — 15, 16 y 21 de octubre de 2026

Cabecera oficial del hotfix 3 de Enshrouded, con el logotipo del juego y las palabras Hotfix #3 en letras grandes sobre fondo negro
Cabecera del hotfix 1.0.0.3. Imagen: Keen Games, en Steam.

Tres correcciones seguidas tras el lanzamiento de la 1.0. Lo que más importa:

  • Pasar tus partidas del acceso anticipado: la 1.0.0.2 evita caídas al migrar un personaje dañado (esos personajes no se migraban) y la 1.0.0.3 mejora la migración: un personaje con entradas no válidas en las ranuras extra de la mochila ya pasa, sin los objetos que paraban el proceso. Si el Altar de la Llama no estaba colocado en la cuadrícula, la migración corrige su posición, pero el agua de esa base no se puede cargar y hay que volver a ponerla.
  • Recompensas del acceso anticipado: a los jugadores a los que les faltaban, ya les salen para canjear en el menú de pausa (1.0.0.3).
  • Ajustes del mundo: la 1.0.0.2 arregla que no se pudieran configurar, un fallo que había metido el hotfix anterior.
  • Gráficos: arreglada la niebla gris muy densa que salía solo con gráficas Nvidia, sobre todo en las Salas Huecas (1.0.0.2); arreglados el parpadeo de luces en bases muy grandes y la pantalla negra sin fin al cargar una partida multijugador, y mejorados los tirones con V-Sync en gráficas AMD (1.0.0.3).
  • Menos cierres inesperados: al viajar rápido o aterrizar con el planeador en mundos con muchas entidades, al salir del juego, con la simulación del agua, al interactuar con las fábricas, al desbloquear recetas con un filtro puesto y con la mochila llena, entre otros. También en el servidor, al luchar contra muchos enemigos a la vez.
  • Aviso conocido (15 de octubre): con el volumen general por debajo del 100 %, falla la reverberación en salas grandes y el bajado automático de los sonidos mientras suena una voz de la historia. Hasta que lo arreglen, deja el volumen del juego al 100 % y regúlalo desde los ajustes de sonido de Windows.

Versión 1.0: deja el acceso anticipado — 15 de octubre de 2026

Dos personajes con armadura dorada en Cinder's Cradle, la región nueva de la 1.0, con islas de roca flotando en el cielo
Cinder's Cradle, la región nueva: lava abajo e islas flotantes arriba. Imagen: Keen Games, Steam.

Sale a las 17:00 en la península (16:00 en Canarias). Quien lo compró en acceso anticipado no paga otra vez.

  • El mapa entero: la región nueva Cinder's Cradle, al norte, dos Hollow Halls nuevas (en Albaneve Summits y Veilwater Basin) y zonas nuevas en los bordes de Springlands, Blackmire y Kindlewastes. La historia principal termina.
  • Más progreso: nivel máximo 50, equipo hasta el 55, dos niveles más de la Llama (hasta el 11) y hasta 16 Altares de la Llama a la vez.
  • Las primeras horas, rehechas: más cofres en Springlands y Revelwood, caminos más claros y recetas con menos repetición.
  • Magia: nueve tipos de hechizos nuevos, hechizos eternos (sin cargas) e invocar esqueletos.
  • Sparkworks: un sistema para montar en tu mundo trampas, puzles, mazmorras o carreras.
  • Gráficos: más detalle a lo lejos, HDR y menos memoria. Keen dice que va mejor en portátiles de mano, gráficas modestas y Steam Deck.
  • Voces: los supervivientes principales y los libros se oyen en inglés, alemán y chino. En español, solo textos.

Las partidas del acceso anticipado sirven: el juego hace antes una copia y las pasa al formato nuevo. Pero el árbol de habilidades se reinicia la primera vez: vuelve a gastar los puntos. Keen recomienda empezar de cero, porque ha cambiado mucho el principio. No hay juego cruzado con PlayStation 5 de momento.