Sin conexión: estás viendo una copia guardada en tu dispositivo y puede estar desactualizada.
Volver a intentarloEnshrouded.
Supervivencia y construcción en un mundo cubierto por el Velo: servidor dedicado propio, Linux y Steam Deck y cómo empezar en la 1.0.

- Estado
- A la venta
- A la venta desde
- 15 de octubre de 2026 (acceso anticipado desde el 24 de enero de 2024)
- Género
- Rol de acción, supervivencia y construcción
- Estudio
- Keen Games
- Jugadores
- Solo o cooperativo online hasta 16
- Español
- Sí, textos
Tiendas oficiales
¿Lo mueve mi equipo?Steam Deck VerificadoSteam Machine VerificadoProtonDB Oro · 372 informesOnline en Linux Sí Sin antitrampas que lo impida
Datos de Steam Deck, Steam Machine, ProtonDB y Online en Linux.
Mínimo
- SO
- Windows 10
- Procesador
- Intel Core i5-6400 (2.7 GHz 4 Core) / AMD Ryzen 5 1500X (3.5 GHz 4 Core) or equivalent
- Memoria
- 16 GB de RAM
- Gráficos
- NVIDIA GeForce GTX 1060 (req. 6GB VRAM) / AMD Radeon RX 580 (req. 6GB VRAM) / Intel ARC A380
- Red
- Conexión de banda ancha a Internet
- Almacenamiento
- 60 GB de espacio disponible
- Tarjeta de sonido
- on board
Recomendado
- SO
- Windows 10
- Procesador
- Intel i7-8700 (3.7 GHz 6 Core) / AMD Ryzen 7 2700X (3.7 GHz 8 Core) or equivalent
- Memoria
- 16 GB de RAM
- Gráficos
- NVIDIA RTX 2070 Super (req. 6GB VRAM) / AMD Radeon RX 6700 XT (req. 6GB VRAM) / Intel ARC A770
- Red
- Conexión de banda ancha a Internet
- Almacenamiento
- 60 GB de espacio disponible
- Tarjeta de sonido
- on board
- Notas adicionales
- Se recomienda SSD.
Requisitos de la ficha de Steam, tal como los publica el estudio.
Jugadores en Linux y Steam Deck
| Gráfica | Informes | Funciona | Con fallos de rendimiento |
|---|---|---|---|
| Steam Deck | 24 | 79 % | 33 % |
| NVIDIA RTX serie 50 | 12 | 100 % | 0 % |
| NVIDIA RTX serie 40 | 43 | 91 % | 14 % |
| NVIDIA RTX serie 30 | 55 | 89 % | 11 % |
| NVIDIA RTX serie 20 | 24 | 92 % | 17 % |
| NVIDIA GTX serie 10 | 12 | 83 % | 17 % |
| AMD RX serie 9000 | 28 | 96 % | 7 % |
| AMD RX serie 7000 | 51 | 78 % | 14 % |
| AMD RX serie 6000 | 79 | 71 % | 23 % |
| AMD RX serie 5000 | 10 | 90 % | 30 % |
| AMD RX 400/500 | 8 | 25 % | 25 % |
| Intel Arc | 4 | 0 % | 25 % |
| AMD integrada | 3 | 33 % | 33 % |
375 informes de ProtonDB de 2023 a 2026, del volcado del 1 de noviembre de 2026 (licencia ODbL). Por familia de gráfica, las que tienen al menos 3. Son de Linux y Steam Deck: de Windows no hay informes públicos. El número de informes que sale junto a la nota de ProtonDB es el total de hoy; esta tabla usa solo los de ese volcado, por eso no tiene por qué coincidir.
Al día
Guías
Todas las guías de este juego: cómo empezar y cómo avanzar.

Jefes y Llama: el orden hasta Vorgoth
Los ocho combates de historia hasta Vorgoth, con zona y nivel de Llama, lo que dan y los jefes opcionales.

Habilidades por estilo: guerrero, explorador, mago y general
Las cuatro secciones del árbol, con sus habilidades clave, rangos y puntos por rango, y qué comprar primero.

Armas y armaduras: conjuntos por nivel y cambios de la 1.0
Los conjuntos de armadura por nivel y quién los fabrica, las armas por tipo y lo que cambia con el nivel 55 de la 1.0.

Magia en la 1.0: hechizos nuevos y eternos
Los nueve hechizos nuevos, los eternos que no gastan cargas, las mejoras de varitas y flechas y las habilidades de magia.

Montar tu servidor dedicado
La herramienta oficial de Steam: instalarla, nombre, plazas y dificultad, contraseñas por grupos y el puerto que hay que abrir.

Jugar en Linux y Steam Deck
Verificado en Steam Machine y en Steam Deck, y Oro en ProtonDB: Proton, los ajustes para la Deck y dónde están las partidas.
Novedades
Lo último que ha cambiado en el juego.
Nuevo conjunto «Artificer» y hotfixes 1.0.1.1 y 1.0.1.2 — 4 de noviembre de 2026
Cada actualización trae un conjunto de ropa nuevo. El Artificer tiene cinco piezas escondidas en Embervale; hablando con Mei-Yin Chen se desbloquean las pistas en la pestaña del diario (para la primera hay que tener desbloqueados a Mei y a Loraine Crim y haber completado todas las mazmorras de baliza). También hay dos adornos para fabricar, el mapa estelar y el globo antiguo, con la misión secundaria «Find the Orrery Rings». Los hotfixes corrigen el volumen de las voces, el sonido de recoger botín que se oía a todos en multijugador, las paredes de vóxeles que parecían derretirse y varios cierres; el 1.0.1.2 hace que las recetas fijadas se queden fijadas.
Parche 1.0.1.0 — 2 de noviembre de 2026
El primer parche tras la 1.0 se centra en los jefes y los enemigos:
- Los jefes aguantan más tiempo en combate tras ser atacados, aunque estés lejos. Antes, en peleas a distancia como la del Fell Monstrosity, el jefe empezaba a recuperar vida mientras le disparabas.
- Los tótems y las invocaciones ya pueden apuntar bien a la Wispwyvern y a su versión no muerta.
- Los constructos antiguos S.P.D.R. ya no se quedan atascados con tanta facilidad, y el que lleva escudo tiene fases en las que el escudo se recarga.
- Menos veneno en el ataque de zona de la Fell Vinebloom, y arreglados fallos del Dragon Youngling, de la música de jefe que se cortaba y de enemigos que aparecían dentro de la pared de una cueva.
Verificado en Steam Deck — 23 de octubre de 2026
Valve ha dado a la versión 1.0 la nota de verificado en Steam Deck. Antes salía como no compatible. Cómo dejarlo bien ajustado, en Jugar en Linux y Steam Deck.
Hotfixes 1.0.0.1, 1.0.0.2 y 1.0.0.3 — 15, 16 y 21 de octubre de 2026
Tres correcciones seguidas tras el lanzamiento de la 1.0. Lo que más importa:
- Pasar tus partidas del acceso anticipado: la 1.0.0.2 evita caídas al migrar un personaje dañado (esos personajes no se migraban) y la 1.0.0.3 mejora la migración: un personaje con entradas no válidas en las ranuras extra de la mochila ya pasa, sin los objetos que paraban el proceso. Si el Altar de la Llama no estaba colocado en la cuadrícula, la migración corrige su posición, pero el agua de esa base no se puede cargar y hay que volver a ponerla.
- Recompensas del acceso anticipado: a los jugadores a los que les faltaban, ya les salen para canjear en el menú de pausa (1.0.0.3).
- Ajustes del mundo: la 1.0.0.2 arregla que no se pudieran configurar, un fallo que había metido el hotfix anterior.
- Gráficos: arreglada la niebla gris muy densa que salía solo con gráficas Nvidia, sobre todo en las Salas Huecas (1.0.0.2); arreglados el parpadeo de luces en bases muy grandes y la pantalla negra sin fin al cargar una partida multijugador, y mejorados los tirones con V-Sync en gráficas AMD (1.0.0.3).
- Menos cierres inesperados: al viajar rápido o aterrizar con el planeador en mundos con muchas entidades, al salir del juego, con la simulación del agua, al interactuar con las fábricas, al desbloquear recetas con un filtro puesto y con la mochila llena, entre otros. También en el servidor, al luchar contra muchos enemigos a la vez.
- Aviso conocido (15 de octubre): con el volumen general por debajo del 100 %, falla la reverberación en salas grandes y el bajado automático de los sonidos mientras suena una voz de la historia. Hasta que lo arreglen, deja el volumen del juego al 100 % y regúlalo desde los ajustes de sonido de Windows.
Versión 1.0: deja el acceso anticipado — 15 de octubre de 2026
Sale a las 17:00 en la península (16:00 en Canarias). Quien lo compró en acceso anticipado no paga otra vez.
- El mapa entero: la región nueva Cinder's Cradle, al norte, dos Hollow Halls nuevas (en Albaneve Summits y Veilwater Basin) y zonas nuevas en los bordes de Springlands, Blackmire y Kindlewastes. La historia principal termina.
- Más progreso: nivel máximo 50, equipo hasta el 55, dos niveles más de la Llama (hasta el 11) y hasta 16 Altares de la Llama a la vez.
- Las primeras horas, rehechas: más cofres en Springlands y Revelwood, caminos más claros y recetas con menos repetición.
- Magia: nueve tipos de hechizos nuevos, hechizos eternos (sin cargas) e invocar esqueletos.
- Sparkworks: un sistema para montar en tu mundo trampas, puzles, mazmorras o carreras.
- Gráficos: más detalle a lo lejos, HDR y menos memoria. Keen dice que va mejor en portátiles de mano, gráficas modestas y Steam Deck.
- Voces: los supervivientes principales y los libros se oyen en inglés, alemán y chino. En español, solo textos.
Las partidas del acceso anticipado sirven: el juego hace antes una copia y las pasa al formato nuevo. Pero el árbol de habilidades se reinicia la primera vez: vuelve a gastar los puntos. Keen recomienda empezar de cero, porque ha cambiado mucho el principio. No hay juego cruzado con PlayStation 5 de momento.