The Witcher 3: Wild Hunt: Instalar mods desde el menú del juego
El menú Mods de la Remastered, que funciona con mod.io: cuenta, suscribirse, comprobar que el mod está activo y cinco mods para empezar.
Índice
ConsiguesMods instalados desde el menú de la Remastered, sin tocar archivos.
Tiempo15 minDificultadFácil
NecesitasThe Witcher 3 Remastered · Una cuenta de mod.io
Desde la versión Remastered, del 29 de septiembre de 2026, The Witcher 3 trae un menú de mods dentro del juego. Funciona con mod.io y vale en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2.
Pasos y nombres de menú, de la ayuda oficial de CD Projekt Red, comprobada el 2 de octubre de 2026.
Abrir el menú de mods
- Inicia el juego.
- En el menú principal, entra en Mods.
Iniciar sesión
- Inicia sesión con tu CD PROJEKT RED Account.
- Conéctala con mod.io.
Sin la cuenta conectada a mod.io no se pueden instalar mods.
Suscribirse a un mod
- Busca el mod en la lista y ábrelo.
- Pulsa Suscribirse.
- Reinicia el juego.
La lista también se puede mirar desde el navegador, en la página del juego en mod.io.
Comprobar que está activo
Entra en Instalados. El mod tiene que salir en la lista con su casilla marcada.
Mods para empezar
Cinco de los que más suscriptores tienen en mod.io, todos con un 94 % o más de votos positivos el 13 de octubre de 2026. Ninguno lleva la etiqueta de trucos.
- Fast Travel Pack: añade 49 postes de viaje rápido.
- Sprint in Witcher Senses: deja correr con los sentidos de brujo activados.
- Blood Trails: la espada deja una estela de sangre en cada golpe.
- No Artificial Player Light: quita la luz que acompaña siempre a Geralt.
- Hoods: capuchas, capas, sombreros, bufandas y máscaras, que se pueden teñir.
Instálalos de uno en uno y prueba el juego entre medias: si algo falla, sabrás cuál ha sido. En la página de cada mod pone en qué plataformas está.
Antes de instalar
- Toda partida guardada con mods activados queda marcada con un engranaje, el icono de mod.io.
- En consola, esas partidas no dan trofeos ni logros.
- Para pasar la partida a otra plataforma necesitas los mismos mods activados en las dos. Si vas a alternar PC y consola, instala solo mods con la etiqueta Disponible en consolas.
- Sin conexión puedes jugar con los mods que ya tienes, pero no instalar otros.
Mods de antes de la Remastered
Los mods que llevan archivos .xml, scripts o w3strings no funcionan con la actualización. CD Projekt Red dice que REDkit, su herramienta para crear mods, incluye una forma de actualizarlos: eso lo hace el autor del mod.
Si algo falla
- El mod no hace nada: reinicia el juego y comprueba en Instalados que su casilla está marcada.
- La partida no carga: le falta algún mod con el que se guardó. Conéctate a internet e instálalo.
- Un mod no aparece en la consola: no es compatible. Solo salen los que llevan la etiqueta Disponible en consolas.
- Un mod antiguo ha dejado de funcionar: mira en su página si el autor lo ha actualizado para la Remastered.
Cómo funciona este sistema en otros juegos: guía de mod.io.
Qué ha cambiado
- Captura del botón Subscribe en mod.io.
- Mods recomendados comprobados otra vez en mod.io.
- Imágenes: una de cada mod recomendado, de sus autores en mod.io.
- Publicada.
¿Qué te ha parecido?
info 3ros
Imágenes de esta página que no son nuestras ni oficiales, y de dónde salen:
- Mapa del mundo de The Witcher 3 con los postes de viaje rápido que añade Fast Travel Pack. Origen: MerseyRockoff, autor del mod, en mod.io.
- Geralt corriendo por un bosque con los sentidos de brujo activados y el rastro marcado en rojo. Origen: MerseyRockoff, autor del mod, en mod.io.
- Geralt a contraluz con la estela de sangre que deja la espada al golpear. Origen: scoutbr0, autor del mod, en mod.io.
- Geralt dentro de una casa a oscuras, sin la luz que lo sigue en el juego original. Origen: scoutbr0, autor del mod, en mod.io.
- Geralt con capucha y capa oscura en lo alto de un tejado de Novigrado. Origen: ArdCarraigh, autor del mod, en mod.io.
