Defilade
Estrategia isométrica de la vieja escuela con soldados que se cubren solos, rescatan heridos y cavan trincheras.

- Estado
- Próximamente
- Fecha de salida
- Sin fecha
- Género
- Estrategia en tiempo real de guerra moderna
- Estudio
- RBGames
- Jugadores
- Un jugador; cooperativo y JcJ en línea y en LAN
- Español
- No, solo inglés
Tiendas oficiales
¿Lo mueve mi equipo?Steam Deck Sin calificarSteam Machine Sin calificarProtonDB Sin informes todavía
Mínimo
- SO
- Windows 10 (64-bit)
- Procesador
- Intel Core i5-6500 / AMD Ryzen 3 1300X (4 cores)
- Memoria
- 8 GB de RAM
- Gráficos
- 4 GB VRAM, Vulkan support: NVIDIA GeForce GTX 1650 / AMD Radeon RX 570
Recomendado
- SO
- Windows 11 (64-bit)
- Procesador
- Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 5800X
- Memoria
- 16 GB de RAM
- Gráficos
- NVIDIA RTX 3060 / AMD RX 6700 XT, 8 GB
Requisitos de la ficha de Steam, tal como los publica el estudio.
Jugadores en Linux y Steam Deck
Todavía no hay informes suficientes de jugadores por gráfica.
Qué es
Defilade es un juego de estrategia en tiempo real de guerra moderna, en vista isométrica, que hace y publica RBGames. Su autor cuenta en la ficha de Steam que le inspiraron Red Alert, Sudden Strike 2 y Company of Heroes, y que le faltaba en ellos algo: que los soldados se cubrieran de verdad y pensaran mejor.
Cómo se juega
Construyes tu base, aseguras las líneas de suministro y mandas tropas por mapas grandes que se pueden destruir enteros. Los soldados usan casi cualquier cosa como cobertura (muros, vehículos, árboles en pie o derribados), cavan trincheras, ocupan edificios, se curan y organizan rescates: los sanitarios recogen heridos en camilla y, si uno cae, el otro arrastra al herido.
Los soldados se pueden rendir: al interrogarlos, pueden dar información en directo sobre tu bando o el enemigo. Devuelven las granadas, se tiran al suelo antes del golpe de un dron FPV y saltan las coberturas bajas.
Con amigos
Según su ficha de Steam, tendrá cooperativo y JcJ en línea y en LAN, con juego cruzado.
Antes de comprarlo
Todavía no ha salido y no tiene fecha. El estudio ha anunciado una demo «pronto».
Saldrá en Windows y macOS: no hay versión para Linux.
Solo en inglés: ni textos ni voces en español.
Vídeos
Novedades
Aquí iremos apuntando las actualizaciones que saque RBGames: qué trae cada una y cuándo llegó.
Demo en camino y un comandante enemigo nuevo — 22 de octubre de 2026
RBGames da las gracias por 200 000 listas de deseos en algo más de un mes, dice que la demo llega pronto y repasa lo hecho en tres semanas (anuncio oficial en Steam):
- Escuadras y órdenes: creas tus escuadras y las eliges con los números; se dividen en dos equipos que se cubren al avanzar, y hay órdenes nuevas de atacar al moverse y asegurar una zona.
- El comandante enemigo, rehecho: solo sabe lo que han visto sus hombres, explora, ataca en grupo, se retira cuando pierde y vuelve por otro lado, protege sus camiones de suministro y asalta los tuyos.
- Soldados: animaciones nuevas en muros, esquinas y trincheras, cuerpo a tierra, física de caída real y heridas (con una pierna tocada, cojea hasta vendarse).
- Aire y vehículos: el bando azul recibe el Apache y el Black Hawk, y los bombardeos llegan con un B-52 que se puede derribar.
- El mapa nevado: árboles con nieve que caen en 3D, cada casa con su pintura y tejado, y puntos de captura en sitios reales (la plaza del pueblo, una posición de trincheras y una granja).
- Bases: la fábrica pasa a ser un gran hangar de acero, hay un edificio de investigación con antena y la mano de obra se acaba, así que los puntos de captura importan.
Fuera de la demo quedan otros mapas (Snow Farms, Countryside y Rivers), puentes que se derrumban y un tanque que tiende puentes nuevos.


