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World of Warcraft: Forever

Blizzard reimagina la era clásica de Azeroth con contenido nuevo: mil misiones, nueve mazmorras y una raza jugable inédita, los Skyborne.

Índice
  1. Tiendas oficiales
  2. Qué es
  3. Cómo se juega
  4. A quién le puede gustar
  5. Con amigos
  6. En qué punto está
  7. Vídeos
  8. Novedades
  9. Enlaces
Estado
A la venta
A la venta desde
4 de noviembre de 2026
Género
MMORPG clásico ampliado
Estudio
Blizzard Entertainment
Jugadores
Multijugador masivo
Español
Sí, también voces
Steam Deck
Sin calificar · no está en Steam
Steam Machine
Sin calificar · no está en Steam
En SteamOS
Funciona instalando Battle.net con Proton; Blizzard no le da soporte oficial. Fuente

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Qué es

World of Warcraft: Forever es un tercer modo de juego de Blizzard, además del WoW moderno y de WoW Classic: coge el Azeroth original, el de 2004, y le añade contenido nuevo en vez de limitarse a repetir la expansión vainilla tal cual. No sustituye a los otros dos: los tres conviven.

Cómo se juega

Se juega como el WoW clásico de siempre: subir del nivel 1 al 60 explorando Azeroth, con misiones, mazmorras y raids de gremio. Forever añade encima mil misiones nuevas repartidas por ese mismo tramo de niveles, nueve mazmorras y raids nuevas para 10 y 20 jugadores, tres zonas inéditas (Mount Hyjal, Zephras Isle y las Riverglades) y un campo de batalla nuevo en las islas Darkspear.

También llega una raza jugable nueva y neutral, los Skyborne, algo que WoW Classic nunca ha tenido.

A quién le puede gustar

A quien echa de menos el WoW clásico pero quiere algo más que repetir la misma expansión de memoria, y a quien nunca llegó a jugarla y le apetece probarla con contenido pensado para 2026, no para 2004.

Con amigos

No hay reinos tradicionales entre los que elegir: se juega en un reino compartido y grande, y cada cuenta marca una preferencia de idioma para encontrarse con quien hable lo mismo. En vez de reino, lo que se elige es la modalidad: Normal, JcJ o Rol, y más adelante una cuarta, Hardcore, en la que el personaje muere para siempre (los muertos pueden pasarse a otra modalidad para que los resuciten). En la modalidad JcJ, el equilibrio entre Horda y Alianza se apoya en sistemas parecidos a los de las Temporadas de Descubrimiento de WoW Classic.

En qué punto está

Se anunció en BlizzCon 2026. La beta empieza el 17 de septiembre de 2026, solo para quien compre uno de los packs de mejora que la incluyen; el lanzamiento completo es el 4 de noviembre de 2026, y desde ese día el acceso está incluido en cualquier suscripción o tiempo de juego de World of Warcraft, sin coste aparte.

Los packs de pago son mejoras opcionales (acceso anticipado a la beta, objetos cosméticos, días de tiempo de juego): no hacen falta para jugar a partir del lanzamiento si ya tienes una suscripción activa.

Vídeos

Tráiler de juego · Vídeo de World of Warcraft ES · Ver en YouTube

Novedades

Aquí iremos apuntando las actualizaciones que saque Blizzard: qué trae cada una y cuándo llegó.

Dalaran, más experiencia en mazmorras y furia — 8 de octubre de 2026

Se puede probar la mazmorra nueva City of Dalaran. Matar enemigos en mazmorras da en torno a un 20 % más de experiencia, y en grupo la experiencia vuelve a calcularse con el nivel de cada uno, como en el WoW clásico, no con el del más alto. Guerreros y druidas ganan más furia al recibir daño, y todos los jugadores de la beta tienen completado el reto Legacy para probar el sistema (notas de Blizzard).

Fase 2 de la beta: nivel 30 — 1 de octubre de 2026

La beta sube al nivel 30 y abre Excavation Site: Wetlands (niveles 26 a 31), la primera mazmorra nueva de esta fase, además de Razorfen Downs y Uldaman. City of Dalaran llegará a la beta más adelante. Las misiones de mazmorra dan un 50 % menos de experiencia extra, hay cambios grandes en druidas y guerreros, y el equipo de JcJ cuesta en torno a un 50 % más de honor (notas de Blizzard).

Legacy y los Skyborne — 22 y 23 de septiembre de 2026

Blizzard explicó el sistema Legacy: 65 retos que dan puntos para toda la cuenta y se gastan en ventajas de profesiones, aventura y recursos, sin dar más poder y sin obligar a subir más personajes. Se abre al llevar un personaje al nivel 25 (Blizzard).

También presentó a los Skyborne, la raza nueva: empiezan en Zephras Isle (niveles 1 a 12) y se juegan en la Horda o en la Alianza, con clases distintas en cada una. Además, combinaciones nuevas como orco mago, trol brujo, no-muerto paladín, humano cazador, gnomo sacerdote y enano chamán (Blizzard).

Reglas y nombres — 21 de septiembre de 2026

En vez de reinos, se eligen unas reglas (Normal, JcJ, Rol y, después del lanzamiento, Hardcore) y una preferencia de idioma; solo se agrupa con gente de las mismas reglas (Blizzard). Cada personaje lleva nombre y apellido, únicos en toda la región, y quien compró una edición mejorada puede reservarlo del 27 de octubre al 3 de noviembre (Blizzard).

Empieza la beta — 17 de septiembre de 2026

La beta dura hasta el 21 de octubre y va por fases. Primero llega hasta el nivel 20, con los Skyborne, su zona de Zephras Isle y las mazmorras Hall of Thanes (niveles 13 a 18) y Ruins of Lordaeron (15 a 20). Más adelante subirá al nivel 30 y abrirá más zonas, mazmorras y el campo de batalla nuevo.

Entran quienes compran uno de los packs digitales, al momento, y los apuntados en la web oficial a medida que reciben invitación. Habrá además una prueba abierta de carga de servidores, sin fecha todavía (anuncio de Blizzard).

Anuncio — 12 de septiembre de 2026

Blizzard presentó World of Warcraft: Forever en BlizzCon 2026, con la beta el 17 de septiembre y el lanzamiento el 4 de noviembre.

Reinos, clases y mando — 13 de septiembre de 2026

Blizzard detalló cómo funcionan los reinos: sin la lista tradicional, con preferencia de idioma y cuatro modalidades: Normal, JcJ y Rol desde el principio, y Hardcore más adelante, con muerte permanente del personaje.

También empezó a enseñar la revisión de las clases, clase a clase. El primer adelanto fue el del Paladín: más herramientas de burla para el tanque de Protección, ajustes de daño para que el cuerpo a cuerpo de Retribución sea competitivo, y curación de un solo objetivo más fuerte, además de una curación en área nueva, para Sagrado.

Y WoW está probando soporte oficial para mandos de Xbox. Está en fase alfa y de momento solo se puede probar en la zona inicial de los Skyborne, del nivel 1 al 10, no en las pruebas de mazmorras: el stick izquierdo mueve al personaje y el derecho, la cámara. Blizzard pide opiniones y dice que seguirá probándolo después de BlizzCon.

Parte de la prensa lo relaciona con Project Helix, el próximo Xbox, que va a poder ejecutar juegos de PC de otras tiendas, Battle.net incluida. Es una conjetura de medios y aficionados: Blizzard no ha anunciado ninguna versión de WoW para Xbox.

Nuevas rutas de barco — 13 de septiembre de 2026

En el panel «Found Photographs» de BlizzCon 2026, Evan, diseñador de contenido de WoW Classic, presentó tres rutas de barco nuevas para moverse entre Azeroth Oriental y Kalimdor sin depender de los vuelos: Puerto de Ventormenta a Auberdine, una ruta con dos escalas entre Bastión del Norte, Costa Sur y Auberdine, y un barco del Cartel Explorador que sale de Tanaris. Blizzard no ha dicho todavía a qué destino lleva este último barco.

El objetivo, según Evan, es mantener el viaje como parte del juego sin dificultar las misiones ni el jugar con otros: «una parte increíblemente importante de este proyecto», dijo sobre el aspecto social.

Chat de hermandad conectado a Discord — 13 de septiembre de 2026

La ficha de opciones del cliente de Forever ya deja activar la integración de Discord en el chat de hermandad («Enable Discord Functionality», en Juego → Social). No es una función exclusiva de Forever: es la misma que Blizzard llevó a World of Warcraft el 11 de agosto de 2026, ligada a la cuenta de Battle.net, y por eso aparece también en el cliente de Forever.

Vincula tu cuenta de Battle.net con la de Discord y, desde el panel de hermandad del juego (tecla J → Ajustes de hermandad → Ajustes de Discord), un líder u oficial elige el canal de Discord al que se conecta el chat. Los mensajes se ven en los dos sitios a la vez, mezclados o en canales separados, según se configure.

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