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Volver a intentarloDying Light 2 Stay Human.
Parkour, noche y zombis en Villedor: quitar la intro, saltar el prólogo para jugar en cooperativo, Linux y Steam Deck y mods.
Índice de Dying Light 2 Stay Human
Al día
Cómo empezar
Preparar la partida y dar los primeros pasos.

Quitar la intro al arrancar
Una opción de lanzamiento en Steam, sin mods: sin vídeos ni logotipos, directo al menú.

Saltar el prólogo y jugar en cooperativo
Una partida guardada que se salta el prólogo y el tutorial: cargas y ya tienes el cooperativo.

Jugar en Linux y Steam Deck
Verificado por Valve y Platino en ProtonDB: Proton, cómo saltarse los logotipos y los ajustes para 40 FPS en Steam Deck.
Cómo avanzar
Qué hacer después y cómo no quedarte atascado.

Jefes y anomalías del SAI, en orden de historia
Las tres anomalías GRE y Waltz, con su zona, el combate paso a paso y la recompensa.

Secretos: sala de desarrolladores, Cyber Hands y más
La caja fuerte de Houndfield, la sala de los desarrolladores, Cyber Hands 2177, las zapatillas de Marian y el gallo Brunek.

Armas y equipo que merecen la pena y dónde conseguirlos
Ballestas, pistolas, arcos, la katana, el brazal de Bloody Ties, modificaciones y armas exóticas y nocturnas.
Mods
Instalar los mods y dejarlos igual que el resto del grupo.
Novedades
Lo último que ha cambiado en el juego.
Actualización 1.30 y evento Halloween Showdown 2026 — del 26 de octubre al 15 de noviembre de 2026
Halloween Showdown es un evento de tres semanas en el que toda la comunidad colabora. Cada semana enfrenta a dos personajes, cada uno con su objetivo común y su recompensa:
- Villedor se decora con motivos del Día de Muertos, y Tower Raid con los de Halloween. Salen enemigos de Halloween que sueltan caramelos de Halloween, que se gastan en la tienda del evento de Baka.
- Los enemigos destacados de cada semana dan caramelos del Showdown, y hay más en los cofres de Halloween (40 de día y 80 de noche). Se donan en la tienda de Baka al bando que quieras.
- Si la comunidad llega a un objetivo, quien haya donado al menos 10 caramelos del Showdown se lleva el arma de ese bando, y pueden salir las dos. El personaje con más caramelos gana, y su amuleto se reclama en Pilgrim Outpost. Por donar 10 a cada bando te dan además 500 caramelos de Halloween: hasta 1.000 por semana.
Arreglos de la actualización 1.30:
- Vídeos de la introducción y de saltar el prólogo rehechos con los gráficos nuevos y una narración más natural.
- En tercera persona, los disparos ya van a donde apunta la mira.
- Con Intel XeSS, menos cierres y se acabó la caída a 8 FPS con la sincronización vertical puesta. Con la generación de fotogramas de FSR, sin el parpadeo fuerte.
- El sonido ya no se corta a los diez minutos de juego.
Fuente: el anuncio de Techland en Steam.
Embody Audio, sonido 3D personalizado (anunciado) — 16 de octubre de 2026
Techland anuncia una alianza con Embody Audio para llevar sonido espacial 3D personalizado a Dying Light 2 Stay Human y a Dying Light: The Beast, mediante el nuevo Immerse Gamepack. Se adapta a tus oídos y a tus auriculares. Sale el 5 de noviembre de 2026 (lo confirmó Techland el 22 de octubre) y se podrá probar gratis 14 días, y Techland ha abierto un canal de Discord para comentarlo y recibir los avisos de lanzamiento. Para verlo en directo, del 6 al 8 de noviembre hay un festival en Twitch, Hear More Fear Streamfest, con creadores que lo usan.
The Breach, capítulo 4: Parkour Academy — 3 de septiembre de 2026
Seis mapas de la comunidad centrados en el parkour: LFG (Garrison Island), Nightmare Dimension, Run Boy Run, Splash, Vertical Hell y The Stadium. Dos mods oficiales nuevos: Infinite Ammo y Clean Map Mod. Cómo se juegan.
Hotfix 1.29.3 — 1 de septiembre de 2026
- Ya no se puede vender a los comerciantes el equipo de pago.
- Mejoras en la tienda del juego, con una espada gratis que se reclama en ella.
Hotfix 1.29.2 — 21 de agosto de 2026
Corrige cierres y congelaciones, y la nueva luz ultravioleta en algunos sitios.
Viral Rush — del 10 al 17 de agosto de 2026
Evento de una semana: los virales salen también de día, el ruido atrae a más y aparece de vez en cuando uno más fuerte. Munición infinita en todas las armas de fuego mientras dura.
The Breach, capítulo 3: Open Worlds — 5 de agosto de 2026
Cuatro mapas de la comunidad (Dead Jungle, The Ancient Colosseum, Fallen Empire y Road to Outside) y los mods oficiales Regeneration Mod, Unlimited Weapon Durability, Infinite Stamina y Super Survivor Sense.
Actualización 1.29 — 3 de agosto de 2026
- Las misiones principales dan más experiencia, y las secundarias algo más: las primeras habilidades llegan antes.
- La luz ultravioleta pasa del rosa al azul pálido, en la linterna, las bengalas y todo el mapa.
- Correcciones en cooperativo, en misiones y cierres.
Actualización 1.28: The Breach — 10 de junio de 2026
- The Breach: mapas y mods de la comunidad dentro del juego, con mod.io. Tolga y Fatin vuelven al Hub. Cómo se usa.
- Prólogo más corto y menos volátiles al principio. En la región 1, los volátiles tardan más en verte y en atacar.
- Los infectados pueden soltar objetos raros.
- Menús rehechos y apartado de aspectos en el inventario.
