Ebbtide
Dirige el último grupo de combate con portaaviones desde el mapa de Los Ángeles y baja al campo de batalla para frenar a un millón de zombis.

- Estado
- Próximamente
- Fecha de salida
- Sin fecha
- Género
- Estrategia en tiempo real de supervivencia zombi
- Estudio
- ProjectAlive
- Jugadores
- Un jugador
- Español
- No por ahora, solo inglés y coreano
Tiendas oficiales
¿Lo mueve mi equipo?Steam Deck Sin calificarSteam Machine Sin calificarProtonDB Sin informes todavía
Mínimo
- SO
- Windows 10 64-bit
- Procesador
- To be announced
- Gráficos
- To be announced
- DirectX
- Versión 11
- Almacenamiento
- 10 GB de espacio disponible
- Notas adicionales
- Final system requirements will be announced before release.
Requisitos de la ficha de Steam, tal como los publica el estudio.
Jugadores en Linux y Steam Deck
Todavía no hay informes suficientes de jugadores por gráfica.
Qué es
Ebbtide es un juego de estrategia en tiempo real de supervivencia contra zombis, que hace y publica ProjectAlive. Mandas al «Ark», el último grupo de combate con portaaviones de la humanidad, y la guerra empieza en Los Ángeles, desde las colinas de Hollywood hasta el puerto. Según el propio autor, lo está haciendo él solo.
Cómo se juega
El mapa de operaciones es el campo de batalla: si acercas la vista a una calle, entras en el combate en tiempo real, sin pantallas de carga, y al alejarla la lucha sigue. No hay misiones separadas ni combates que se resuelvan solos fuera de tu vista. Puedes pausar el mapa o acelerarlo hasta 4x mientras los 15 distritos de la ciudad pasan de estar bajo control a caer, y decides a quién evacuar primero, porque no puedes salvar a todos.
Das órdenes a la Guardia Nacional, la policía de Los Ángeles y el sheriff del condado (resistir, frenar o retirarse), pides refuerzos de marines y mandas convoyes y helicópteros con suministros, tropas o refugiados. Tienes carros de combate, Bradley, LAV, Humvee y helicópteros Apache y Viper, y puedes pulsar TAB para controlar a mano a un soldado, un carro o un helicóptero. El apoyo de fuego se pide desde el mapa: obuses, cohetes, cañones de destructores, misiles Tomahawk y aviones. Los buques tienen la munición limitada y las armas pesadas pueden derribar edificios.
La horda no está quieta. Un millón de zombis ha invadido la ciudad, y el Nexus, la mente colmena que los controla, tiende emboscadas a los convoyes, corta carreteras y asedia bases. Siempre recibes un aviso antes de un ataque, y en el mapa solo ves las hordas que tus fuerzas tienen a la vista. En el combate se amontonan para trepar muros y azoteas, y los soldados que caen se levantan convertidos en zombis.
También montas tu propia base: barreras HESCO, muros de hormigón, nidos de ametralladoras, morteros, un polvorín y puntos de repostaje. Soldados, vehículos y aeronaves gastan munición y combustible y solo se rearman en las bases que conserves, y los materiales de cada muro llegan en camiones o colgados de helicópteros. Lo que lleves al puerto de Los Ángeles será tu fuerza inicial en la campaña mundial.
Con amigos
Es un juego de un jugador. Según el autor, el cooperativo se está pensando para una actualización posterior, pero no lo promete.
Antes de comprarlo
Todavía no ha salido y no tiene fecha ni precio. El autor prepara primero una prueba abierta en Steam (playtest) y después una demo pública, y aún no ha decidido si saldrá en acceso anticipado.
Saldrá en Windows y macOS: no hay versión para Linux. El autor dice que se plantea la Steam Deck, pero no lo ha confirmado.
El español no está de momento: sus idiomas base son el inglés y el coreano, y el autor quiere sumar el español de España y otros 16 con ayuda de traducciones de la comunidad.
Vídeos
Novedades
Aquí iremos apuntando las novedades que anuncie ProjectAlive: qué trae cada una y cuándo llegó.
100 000 listas de deseos en tres días y sus preguntas frecuentes — 23 de octubre de 2026
El autor da las gracias por llegar a 100 000 listas de deseos en tres días y cuenta en qué trabaja: afinar las decisiones del mapa de operaciones y el combate, y un mapa mundial que lleve el juego más allá de Los Ángeles (anuncio oficial en Steam, en inglés). Sus respuestas a las dudas más comunes:
- Playtest y demo: primero una prueba abierta en Steam y después una demo pública; las fechas, en Steam y Discord.
- Fecha y precio: sin decidir.
- Plataformas: Steam, para Windows y macOS; la Steam Deck, en estudio. Sin consolas por ahora.
- Mods: quiere admitirlos, con Steam Workshop.
- Motor: Unity 6.
- Mando: está en ello.


