Steam-Proton: las novedades de Proton en Linux, versión a versión
Índice de Linux gaming
Índice
- Qué versión usar
- Proton Experimental — 30 de octubre de 2026
- Proton Experimental — 15 de octubre de 2026
- Proton 11.0-2e, la versión estable actual — 9 de octubre de 2026
- Proton Experimental — 8 de octubre de 2026
- Proton Experimental — 1 de octubre de 2026
- Proton Experimental — 25 de septiembre de 2026
- Proton Experimental — 21 de septiembre de 2026
- Proton Experimental — 11 de septiembre de 2026
- Proton 11.0-2 — 21 de agosto de 2026

Proton es la capa de compatibilidad de Valve que deja jugar en Linux, en SteamOS y en Steam Deck a los juegos hechos para Windows. Viene dentro de Steam y no se instala aparte: en la mayoría de juegos, Steam elige solo la versión que toca.
Aquí apuntamos cada versión nueva, con lo último arriba, en vez de publicar una noticia suelta cada vez. Es una de las partes de Linux gaming, al día.
Qué versión usar
- La que elige Steam: para casi todo. Si un juego tiene una versión recomendada, Steam la pone sola.
- Proton Experimental: la que recibe antes los arreglos. Pruébala si un juego falla con la estable.
- Una versión anterior: si una actualización rompe un juego que antes iba bien, vuelve a la que funcionaba mientras lo arreglan.
Se cambia en las propiedades de cada juego, en el apartado de compatibilidad.
Proton Experimental — 30 de octubre de 2026
- Arregla los cierres aleatorios de Helldivers 2 que empezaron con una actualización reciente del juego.
- The Witcher 3: Wild Hunt ya no tarda en cargar tras morir si tienes un mando conectado.
- Way of the Hunter 2 y otros juegos funcionan bien en equipos sin gráfica de Nvidia: fallaban por un componente de Nvidia (dxvk-nvapi) que se cargaba igual.
- BeamNG.drive vuelve a funcionar con su modo Vulkan, que se cerraba tras una actualización del juego.
- Valor Mortis deja de avisar del controlador de la gráfica con las de AMD, y en Metal Gear Solid V: Ground Zeroes vuelve a ir la rueda del ratón.
- Ya se puede jugar a Gray Raven y a Crown Trick.
Proton Experimental — 15 de octubre de 2026
- Arregla un cierre inesperado poco frecuente en ARC Raiders.
- Vuelve a funcionar C&C Red Alert, junto con Counterstrike y The Aftermath, que se cerraban por un fallo de la versión anterior de Proton.
- Chrono Trigger recupera el mando al conectarlo o desconectarlo con el juego abierto: lo había estropeado una versión anterior.
- Ya se puede jugar a Breadbox.
Proton 11.0-2e, la versión estable actual — 9 de octubre de 2026
- Pequeña actualización de la 11.0-2: la ventana para iniciar sesión en la EA App ya se pone delante con Gamescope, y los juegos de la EA App enseñan su imagen de carga correcta.
Proton Experimental — 8 de octubre de 2026
- Arregla un fallo poco frecuente que dejaba de detectar el mando en los siguientes arranques de un juego, porque se dañaba la carpeta de Windows que Proton guarda para él.
- El lanzador de Arma 3 vuelve a enseñar la ventana que sale al pasar el ratón por sus opciones: era un fallo que había traído Proton 11.
- El lanzador de Deus Ex: Mankind Divided vuelve a manejarse mejor con mando (Xalia).
- Arregla el cuelgue al salir de Labyrinth of Touhou Tri y una línea verde en el vídeo del principio de Terminator: Dark Fate - Defiance.
Proton Experimental — 1 de octubre de 2026
- Trece juegos más jugables, entre ellos City Car Driving, la serie IL-2 y Blair Witch VR.
- Arregla un tirón al girar la cámara en la demo de STEEL GULLET, que había traído la propia rama Experimental.
- Arregla un fallo gráfico en Sword of the Stars II: Enhanced Edition, una fuga de memoria en Plan B: Terraform y un cierre en Terminator: Dark Fate - Defiance.
- Blue Effect VR vuelve a arrancar en algunos procesadores.
Proton Experimental — 25 de septiembre de 2026
- Vuelven a funcionar los juegos con la protección CEG de Steam, que una versión anterior de Experimental había dejado sin poder jugarse.
- Crysis y Crysis Wars se pueden jugar con algunos procesadores AMD recientes.
- Arregla los fallos gráficos de Return to Krondor, el texto en japonés de Killer7 y el error al salir de Hide and Moo!.
- Primeros pasos para la realidad virtual de 32 bits (OpenXR). En equipos x86 hay que activarla con
PROTON_USE_WOW64=1en las opciones de lanzamiento.
Proton Experimental — 21 de septiembre de 2026
- Deus Ex: Mankind Divided vuelve a funcionar con gráficas AMD: era un fallo que había traído Proton 11.
- Ragnarok: The New World ya se puede jugar fuera de Steam Deck.
- Arregla los vídeos de Making Lovers, la escritura en japonés de Winning Post 9 y la ventana de inicio de sesión de la EA App con Gamescope.
- Mejora el manejo con mando de ventanas pensadas para ratón (Xalia) en VITAL, Fallout: New Vegas y Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009). En Final Fantasy XI se desactiva en la ventana de configuración del mando, porque el juego ya tiene el suyo.
- Pone al día Wine Mono (11.3.0) y Xalia (0.5.0).
Proton Experimental — 11 de septiembre de 2026
Incluye todo lo de Proton 11.0-2 y arregla buena parte de lo que Proton 11 había roto.
- Tres juegos más jugables: 8bit Fiesta - The Drinking Game, Bloody Zombies y Soul Land: Awakening World.
- Vuelven a ser jugables Lords of the Fallen y Lunacid: Tears of the Moon; los vídeos de introducción de Grand Theft Auto III se reproducen otra vez; Forza Horizon 4 deja de tener una fuga de memoria al arrancar en KDE Wayland, y Guild Wars 2 y Warhammer: Vermintide 2 dejan de enseñar la barra de tareas encima del juego a pantalla completa.
- Vuelven las voces que faltaban en STEINS;GATE RE:BOOT, los juegos de la EA App enseñan su imagen de carga correcta y Borderlands 4 deja de abrir una ventana de símbolo del sistema la primera vez.
- HDR arreglado en Far Cry 5, y fuera el aviso de controladores antiguos con gráficas AMD en Far Cry 5 y Far Cry New Dawn.
- Mandos: arreglado en Dragon Age: Inquisition, Avatar: Frontiers of Pandora y Far Cry 4, y mejor con Steam Input en Kingdom Come: Deliverance II, Far Cry New Dawn, The Binding of Isaac: Rebirth y Split/Second.
- Pone al día Wine Mono (11.2.1), vkd3d-proton, DXVK, vkd3d, dxvk-nvapi y FEX.
Proton 11.0-2 — 21 de agosto de 2026
- Nueve juegos más jugables, entre ellos Heroes of the Three Kingdoms 7 y Warhammer: Dark Omen.
- Arregla fallos que había traído Proton 11: Terraria vuelve a rendir como con Proton 10, los Command & Conquer vuelven a ver los mapas de Steam Workshop, los mods de Arma 3 dejan de actualizarse en cada arranque, Natural Selection 2 vuelve a conectar a los servidores y Crysis 2 Remastered ya no se cuelga al cargar con el trazado de rayos activado.
- Más arreglos sueltos: el sonido de Portal 2 con altavoces 7.1, las partidas guardadas de Hyperdevotion Noire y un cierre ocasional de War Thunder al pulsar «To Battle!».
- Pone al día sus piezas internas: DXVK, vkd3d-proton, vkd3d 2.0, Wine Mono 11.2.0 y FEX.
Fuentes: registro de cambios de Proton Experimental (Valve, GitHub), notas de cada versión de Proton (Valve, GitHub).


